なんとなく

誰得感満載な記事が多いかも。Mono関係とLinuxのサーバ関係、レビューとか。

2018-12-01から1ヶ月間の記事一覧

有線LAN環境のPS4リモートプレイで遅延。まさかの原因。

環境 症状 再現条件 対処方法 原因 まとめ 最近、遅ればせながら安くなってさらにゲームが2本ついてくるという商戦に乗り、PS4を購入しました。早速問題に遭遇しましたが、それは有線LANの環境でPS4リモートプレイをしているのに映像が数秒も遅延するという…

音のデバッグのためにAndroidのキャプチャ動画を撮る

音を含んだAndroidのキャプチャ動画を簡単に撮ろうと思ったら、簡単ではなかったので、まとめておきます。私が至らなかっただけで、もしかするともっと簡単な方法があるのかもしれません。 OpenGLとOpenALを使い、3D関連のアプリをデバッグしようと思って、…

LibOpenMetaverseを中心に関連技術とともに音を扱ってみる その2 Android向け

はじめに 概要 SLでの音の形式とLibOpenMetaverseで音の取扱 関連技術 Xamarin.Androidでのtremolo について Xamarin.AndroidでのOpenALについて HRTFについて Xamarin.AndroidでのFMODをOpenALに書き換えた実装について HRTFありなしの動画 まとめ おまけ …

Terrainの描画について

はじめに RadegastでのTerrainの描画について 処理内容 概要 LibOpenMetaverseを使って取得するデータ HeightMapからMeshの作成 テクスチャの作成 Meshの描画、テクスチャのbind TerrainにおけるAndroidに移植したRadegastの3DSceneの高速化について Terrain…