なんとなく

誰得感満載な記事が多いかも。Mono関係とLinuxのサーバ関係、レビューとか。

2018-12-07から1日間の記事一覧

Terrainの描画について

はじめに RadegastでのTerrainの描画について 処理内容 概要 LibOpenMetaverseを使って取得するデータ HeightMapからMeshの作成 テクスチャの作成 Meshの描画、テクスチャのbind TerrainにおけるAndroidに移植したRadegastの3DSceneの高速化について Terrain…